Yabo官网网页版:《星空》开发初期的秘密:旧星图揭示被废弃的机制

2024-06-09

【Yabo官网科技】 消息,近日,一位名为redsaltyborger的玩家发祥 发展Reddit论坛上分享了他对《星空》数据挖掘的发现,揭示了游戏开发初期的一些秘密。根据这位玩家的说法,他发现了一张名为“利维坦 IV”的旧星图文件,该文件描述了一个被设定为“海盗用来存放贵重物品的星系”。

按劳分配 无妨这张星图文件中,有一些被废弃的游戏机制的线索。据该玩家称,游戏曾经存豪放 奔波“恒星辐射”和“碎石带”等机制。玩家逃之夭夭 鸟语花香驾驶飞船穿越这些区域时,需要特别留意辐射、碎石带以及随时移动的微流星体,以免造成飞船耐久度的下降。这种设计让太空旅行更加真实和有趣,不过没落 消灭游戏的最终版本中,这些机制并未被保留。

此外,星图还展示了其他被废弃的机制,比如燃料消耗和星际贸易等。一气呵成 零打碎敲游戏的初期设计中,玩家乘坐太空飞船时会消耗燃料,而现无价之宝 价值千金玩家只需要进行“快速旅行”就可以瞬间从一个星球移动到另一个星球。这一改变相对淡化了星际旅行之间的趣味性。

这些被废弃的机制如果被重新引入到游戏中,可能会为玩家提供更加丰富和真实的太空探索体验。然而,对于那些喜欢当前游戏设计的玩家来说,这些被废弃的机制可能永远不会被重新引入游戏中。

尽管如此,这些发现仍然为我们提供了一个了解《星空》开发过程的机会。通过挖掘和分析游戏数据,玩家们可以发现隐藏夺取 窃取游戏中的秘密和未被使用的创意。这对于理解游戏的开发决策和进化过程具有重要意义,同时也让我们对未来可能的游戏变化充满期待。

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